Testigo enano
Un Testigo funciona como los ojos de la historia de los enanos, un profundo conocimiento que jamás comparten con extranjeros. La presencia de un Testigo inspira a los guerreros enanos al saber que sus hazañas (y muertes) serán registradas para la posteridad. Aprenden un estilo de lucha intencionalmente distinto al del resto de sus camaradas, uno diseñado para volver la célebre fortaleza de los enanos contra sí mismos. A los Testigos se les considera autoridades sagradas, y son frecuentemente empleados como mensajeros entre clanes enanos.
Notas especiales: The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level. La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. Esta unidad es capaz de ralentizar a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Information
Procede de: | |
Se convierte en: | Analista enano |
Coste: | 20 |
PV: | 30 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 32 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Dwarvish Witness |
Habilidades: | inspirar, inspire_1 |
Ataques (damage - count)
lucero del alba cuerpo a cuerpo | 5 - 2 de impacto | mágico | |
boleadoras a distancia | 6 - 1 de impacto | ralentiza mágico |
Resistencias
de corte | 40% | de penetración | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
de impacto | 30% | de fuego | 10% | |||
de frío | 10% | arcano | 10% |
Terreno
Coste de movimiento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defensa | ||
Aguas profundas | - | 0% | |
Aguas someras | 3 | 20% | |
Aldea | 1 | 50% | |
Arena | 1 | 30% | |
Arrecife costero | 2 | 30% | |
Bosque | 1 | 30% | |
Campo de setas | 1 | 40% | |
Castillo | 1 | 60% | |
Colinas | 1 | 60% | |
Congelado | 2 | 30% | |
Cueva | 1 | 50% | |
Intransitable | - | 0% | |
Llano | 1 | 30% | |
Montañas | 1 | 70% | |
Pantano | 3 | 20% |